Arena MixedStandard
80:00
Schadenszone!
HP
100
Boost
0 %
0km/h

POLYBATTLE

Autokampf in der Arena. Wer zuletzt noch fährt, gewinnt.

Offline · 0 Credits

Erste Testversion gegen Bots. Konto (gleich wie PolyRace) und Mehrspieler kommen später.

Spiel doch auch mal PolyRace – Zeitfahren mit derselben Physik.

Runde gegen Bots

Gegner

Stärke

Dein Auto

Arena

Garage

Werte

Farbe

Muster

Arsenal

0

Credits gibt es für Kills, für jeden Gegner, der vor dir ausscheidet, und für den Sieg – mehr Gegner und höhere Stufe geben mehr. Upgrades gelten nur für dieses Auto.

Einstellungen

Grafik Ton Kamera Spielername

Steuerung

So kämpft man

RammenSchaden kommt aus dem Aufprall-Tempo: wie schnell ihr aufeinander zufahrt. Frontal zählen beide Tempi zusammen, von hinten nur der Unterschied – ein stehendes oder rückwärts fahrendes Auto trifft es voll. Schaden bekommt, wer langsamer auf den anderen zufährt (Boost zählt mit und macht den Treffer härter). DriftenBremsen + Lenken bei Tempo. Danach hält der Drift mit Gas weiter, solange du in die Richtung lenkst – wird enger und lädt die Boost-Leiste. BoostVerbraucht die Leiste. Je länger du schon boostest, desto härter der Aufprall. ZonenAb 1:00 erscheint alle 20 s eine rote Zone (blinkt 2 s vorher): 15 Schaden pro Sekunde. Ab 3:00 wachsen alle Zonen. AufrichtenLiegt dein Auto auf dem Dach oder der Seite: kurz warten, dann Aufrichten drücken.

Statistik

Podest

Pro Auto

AutoRundenSiegeKillsØ

Letzte Runden

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    Replays

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    Pause

    Gegen Bots hält das Spiel an. Online läuft die Runde später weiter.

    Runde vorbei

    1.